赢财星概览
六轴加顶轴最多 32400 路的消除转轮,银框变金框再变聚宝盆百搭,财星临门送四百搭,财星令开 8 次 ×8 免费转还能搏一搏。
赢财星是一台六轴消除转轮:第 1、6 轴各 5 格,第 2~5 轴各 5 格再加头上一条横着转的顶轴,盘面是 5-6-6-6-6-5。从最左边一轴起,相邻轴出现同样的符号就算中奖,路数等于每轴符号个数相乘,最多 32400 路。中奖符号会消掉、补新再判,凑齐 4 枚财星令就进入所有中奖乘 8 倍的免费转。
老手看盘面从来不仅盯最后的分数,第一眼扫的总是左上角的路数变动。单格铺满时能冲到三万多路,满眼四格长条时可能骤降到两千出头,但长条一旦炸开,整轴砸下来的全新符号极易引爆连锁。再加上免费转开始前那个需要权衡期望值的转盘面板,稳拿原样还是博到二十次,处处透着决策权,这正是纯单机模拟器最耐琢磨的机制。
赢财星问题解答
这游戏的规则跟普通老虎机一样吗?
不太一样。它不是简单的连线,而是消除后符号掉落再重新判定,能连消好几次。中间还有顶轴帮忙凑路数,玩法更热闹。
怎么判断这一转算输了?
看这一转最后有没有赢分。停轴后还可能继续消除、补出新符号,所以要等整串消除结束,再看这一转的结果。
盘面一下子出了几千路算什么?
可以先瞅瞅中间四轴的竖格和顶轴。只要这些轴里单格符号多、没被长条占满,左边连贯的图案相乘起来路数就会暴涨。
为什么分用光了就没法转了?
只要当前积分不够转一次,画面上就会弹出「补满积分」按钮,点一下就能立刻领满数值继续玩。
能不能自己算出这一转赢了多少分?
能。一笔中奖 = 赔付表数值 × 用分单位 × 路数,用分单位等于这一转总用分除以20,路数就是盘面左上角显示的数字;几种符号同时中就把各笔相加。
转动中再点一下转钮算什么?
算立刻停轴。结果不会因此改变,只是提前结束转动动画;想节省时间又不想错过消除效果,可以只在转轮转的时候点停。
赢财星的玩法
6 个竖轴,第 1、6 轴各 5 格,第 2~5 轴各 5 格,上方再横着一条 4 格顶轴,顶轴第 1~4 格分别算第 2~5 轴的符号。路数 = 每轴符号个数相乘,全是单格时 5×6×6×6×6×5 = 32400 路。
每种赔付符号从第 1 轴起,逐轴数这种符号加百搭有几个,哪一轴没有就停,连 3 轴起赔。一笔中奖 = 赔付表数值 × 用分单位 × 各轴个数相乘,用分单位是一转总用分除以 20;几种符号同时中就相加。
中奖的符号全部消掉:竖轴上方的符号往下落,顶上补新;顶轴剩下的符号往左挪,右边补新。补完立刻再判一次,直到没有中奖为止,这一连串都算同一转。基础局连消多少次都不加倍。
财星令只落在竖轴,不参与连线、不会被消掉。一转的消除全部结束后,盘面上有 4 枚以上就进入免费转:4 枚 8 次,每多 1 枚加 2 次,免费转里所有中奖乘 8。
第 2~5 轴的长条可能带银框。银框长条参与中奖后不消失,原地变成同样长短的金框长条,符号随机换一种;金框长条再参与中奖,就变成同样长短的聚宝盆百搭,留到下一次消除。顶轴上的格子没有框。
任何一转停轴时,顶轴可能整条被横跨 4 格的财星老人占满。判奖之前他化成 4 个聚宝盆,第 2~5 轴各多一个百搭,第 1 轴上的每种赔付符号都至少连到第 5 轴,所以这一转一定中奖。
赢财星制胜技巧
免费转面板出现后若暂时拿不定主意,先别碰搏一搏,回大厅留待下次上台领取。
别在免费转里乱搏,期望值自带损耗,直接开始才是稳赚不赔的聪明做法。
试试在 5 档把搏一搏连续赌到二十倍,成功了就能看到夸张的赢分动画,失败了补满积分换回 1 档继续玩。
别因为输了几次就急着换高档追回积分,赢财星的返还率各档相同,低档能让你转更久、见到更多特殊效果。
留心盘面停轴后消除动画的节奏,因为每当有符号中奖,系统就会先点亮算分再补新,只要画面还在连环下落,赢分就在持续累加。
转完后对照赔付表查看当局的符号、轴数和用分单位,再回看路数变化,方便找出赢分少是因为哪一环。







